Corberán: “El partido ante la UD Las Palmas es vital y tenemos que reflejarlo en el campo”
El técnico del Valencia CF en la previa del encuentro frente al combinado canario
El Valencia CF ha incorporado en la aplicación oficial una nueva herramienta que permite al usuario experimentar con la Realidad Aumentada, una apuesta que permite conectar con el aficionado y poner a su disposición nuevas experiencias en un tiempo donde los valencianistas no pueden pisar Mestalla y manteniendo el compromiso del Club con la tecnología y la innovación.
Esta nueva herramienta permite a los aficionados explorar nuevas formas de interacción más directas y es que, entre otras funciones, mediante su implementación en la APP los valencianistas pueden fotografiarse con sus ídolos o incluso los los nuevos fichajes. Es el caso, por ejemplo, de Patrick Cutrone, Christian Oliva o Ferro, tres futbolistas con los que las circunstancias derivadas de la pandemia han impedido desde su llegada cualquier interacción con los valencianistas que no sea virtual.
Esta iniciativa es la continuación del proyecto que inició el Valencia CF a través de la firma meses atrás con Imagine AR, compañía norteamericana de referencia en el campo de la Realidad Aumentada y que hoy forma parte del VCF Innovation Hub. Mediante este acuerdo el Valencia CF se convirtió en el primer club de LaLiga en incorporar la Realidad Aumentada para la interacción con fans y activación de patrocinios.
Actualmente se encuentran activos dos contenidos. Al escanear la imagen de Carlos Soler tras marcar el gol del partido contra el Villarreal, que se encuentra en el perfil oficial de del Valencia CF en Instagram, se muestra en pantalla el logo de la campaña #JuntsAnemAMUNT. Por otro lado, si se selecciona el modo “ubicación” aparece Christian Oliva para que los aficionados puedan posar junto al jugador y hacerse una foto con él.
El Club refuerza de esta manera su apuesta por las últimas novedades tecnológicas y sus posibles aplicaciones en el sector del entretenimiento y fan engagement. La implementación de la Realidad Aumentada aumenta, de este modo, los canales y las posibilidades de generación de contenidos, un camino en el que confluye el trabajo de distintos departamentos de la entidad y que ofrecerá novedades y grandes experiencias al servicio de los valencianistas.
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